SOLUSI PEMECAHAN MASALAH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN “TEAM GAME TURNAMEN” UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN KEMAMPUAN SISWA MEMBUAT BUKU DIGITAL MAPEL SIMKOMDIG BAGI SISWA KELAS X SMK KOSGORO 1 SRAGEN TAHUN PELAJARAN 2024 / 2025

 


Penulis : Suhardi, S.Pd
Editor : Suhardi, S.Pd
Layout : Suhardi, S. Pd
Penerbit : Intuisibook Publisher

Aktivitas dan hasil belajar SIMKOMDIG siswa kelas X TBSM 1 SMK Kosgoro 1 Sragen masih rendah. Hal itu disebabkan oleh minimnya pemanfaatan media dalam pembelajaran. Oleh karena itu, perlu dilakukan upaya perbaikan dalam pembelajaran SIMKOMDIG, salah satunya dengan menggunakan Media Video Tutorial dalam pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan motivasi dan kemampuan  belajar siswa dalam membuat peta minda sehingga berdampak pada peningkatan hasil belajar mapel SIMKOMDIG siswa kelas SMK Kosgoro 1 Sragen melalui penggunaan media video tutorial dalam pembelajaran.

 

Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Media Video Tutorial dapat meningkatkan Motivasi dan Keterampilan siswa dalam membuat peta minda  mapel Simkomdik bagi kelas X SMK Kosgoro 1 Sragen. Hal tersebut dapat dibuktikan dengan adanya peningkatan persentase motivasi belajar dan keterampilan. Persentase pada motivasi belajar sebelum penggunaan video tutorial adalah 75.71 % dan setelah menggunakan video tutorial adalah 85.00 %. Peningkatan juga terjadi pada keterampilan siswa, sebelum penggunaan video tutorial rata rata ketuntasan belajar adalah 75.00 % dan setelah menggunakan video turorial sebesar 85.71 % Dengan demikian, penggunaan media video torial dapat meningkatkan motivasi / aktivitas belajar siswa sehingga berdampak pada peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran SIMKOMDIG pada Kompetensi Dasar Membuat Peta Minda kelas X  SMK Kosgoro 1 Sragen


Kirim Inbox ke Admin

Kirim